IT Study/Android
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[우아콘 2024] XML에서 Compose로의 전환 (Feat. 안드로이드)IT Study/Android 2024. 10. 30. 14:27
이번 우아콘 2024에서 "XML을 Compose로 전환하기" 세션에 참석했습니다.기존의 XML 기반 UI를 Jetpack Compose로 전환하는 과정에서의 경험을 들은 이후, 사견에 대해 공유하고자 합니다 :) 1. 전환 계기우아한형제의 안드로이드 팀에서는 공통 디자인 시스템 구축을 위해 Compose를 도입하기 시작했습니다. 단순한 공통 시스템을 위해 Compose를 도입하는 것이 적절한지에 대한 의구심이 있었으나, 선언적 UI의 이점과 코틀린만으로 개발이 가능하다는 점이 매력적으로 작용하여 도입을 결정지은 듯 합니다. 2. Compose의 장점아래 내용 중 예상하건데, 점진적 전환이 가능했기에 서비스에 도입할 수 있지 않았을까요?선언형 UI로 인한 성능 개선 : 화면의 변경되는 부분만을 다시 그..
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[Android] Material 3 BottomNavigationView Indicator(인디케이터) 색상 설정하기IT Study/Android 2024. 7. 28. 12:32
안녕하세요. Three입니다. 최근 개인 앱을 기획하기 시작해, Material 3라고 하는 구글 안드로이드 디자인 시스템을 기준으로 디자인을 마친 상태입니다. 처음 이 개인 프로젝트를 시작하며 아래와 같은 목표를 세웠습니다.1. 앱 출시를 해보자.2. Jetpack Compose라는 새로운 선언형 UI 툴킷을 사용해보자. 그러나 Jetpack Compose를 학습하고 익숙해지는 데에 시간이 꽤나 소요되고 있어, 먼저 저에게 익숙한 xml + 바인딩 작업으로 시작하게 되었습니다. (앱 출시 이후, 꾸준히 발전시켜 나가며 Jetpack Compose로 전환해볼 예정입니다.) 1. 문제 상황먼저 메인 화면에 존재하는 네비게이션 바 작업을 하던 도중 아래와 같은 문제가 발생했습니다. 네비게이션 바를 선택할..
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[Android/Kotlin] 코틀린과 코루틴IT Study/Android 2024. 5. 19. 15:08
코루틴의 개념을 정확하게 이해하고 활용하기 위해, 이를 주제로 글을 작성해보려고 합니다 :) 🍇 목차1. Coroutine2. Thread와 Coroutine3. 그래서 Coroutine이 뭔데?4. 코루틴의 구성요소4-1. Coroutine Context4-2. Coroutine Builder4-2-1. launch (main thread unblocking)4-2-2. runBlocking (main thread blocking)4-2-3. async (main thread unblocking)4-3. Coroutine Scope5. 주요 함수 1. Coroutine우리는 작성된 순서대로 실행되는, 동기적인 실행 방식을 채택해왔다.그러나 여러 루틴을 동시 실행하기 위해 비동기 처리를 지원하는 코루틴..
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[Kotlin] 코틀린하며 가끔 잊어버리는 내용 (Feat. 개념적인 내용)IT Study/Android 2024. 4. 14. 17:07
1. 다중 패러다임, 코틀린 코틀린은 함수형 프로그래밍과 객체 지향 프로그래밍을 지원하는 다중 패러다임 언어. 함수형 언어 1. 일급 함수 (변수에 함수를 할당할 수 있다.) 2. 불변성 (val과 같은 키워드가 존재한다.) 3. 고차 함수 (filter, map 등) 객체 지향 언어 1. 클래스와 객체 (데이터 + 메서드가 결합된 클래스를 정의한다. 이를 인스턴스화하여 객체 생성할 수 있다.) 2. 상속 (재사용 가능) 3. 캡슐화 (접근 제어자 등을 통해 숨기고 공유하기가 가능) 4. 다형성 (오버로딩, 오버라이딩) 2. 변수, 자료형 변수는 되도록 val, not mutable과 같이 불변성을 가져가는 것이 좋다. 그러나 변수에 값이 할당되지 않음을 하나의 정보로 사용하는 경우가 있을텐데, 이때에는..
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[Android/Kotlin] 옵저버 패턴이란?IT Study/Android 2024. 4. 10. 18:10
1. 옵저버 패턴이란 옵저버 패턴은 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 디자인 패턴 중 하나이다. 옵저버 패턴에 대해 알아보기 전, 먼저 옵저버가 무엇인지 생각해보자. Observer(이하 옵저버)란, 감시자 혹은 관찰자를 의미한다. 말 그대로 무언가를 감시하는 역할을 수행하고 있다는 것. 즉, 어떤 이벤트가 일어나는 것을 감시하는 패턴을 의미한다. 마치 안드로이드 리스너와 같은 개념 아닌가? 1. 버튼을 클릭했을 때 2. 키보드를 통해 글자를 입력할 때 3. API 콜에 대한 응답 데이터를 수신받았을 때 시스템에 의해 발생하는 동작, 이벤트가 발생했을 때 이를 감시하고 미리 정의된 동작을 수행하도록 하는 것이 바로 옵저버 패턴이다. 그렇다면 옵저버 패턴은 어떤 원리로 동작하는 것일까? 미리 힌트를 주자면,..
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[Android/Kotlin] "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()" 예외IT Study/Android 2024. 4. 4. 22:02
안녕하세요. 개발하며 만나게 된 예외에 대해 다뤄보도록 하겠습니다. 🥺 (너무 오랜만에 블로그 글로 돌아왔습니다...!!!!) 1. "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()" 오류의 의미 안드로이드 앱에서 백그라운드 스레드에서 핸들러(Handler)를 생성하려 할 때 발생합니다. 이를 이해하기 위해서는 먼저 안드로이드의 Looper와 Handler 시스템에 대해 알아야 합니다. 그럼 Handler는 메인 스레드에서만 생성해야하나요? 핸들러는 *기본적으로 생성된 스레드의 Looper에 연결됩니다. 메인 스레드에서 생성된 핸들러는 자동으로 메인 스레드의 Looper와 연결되기 때문에, 추가 작업 없이 UI 업데이트를 수..
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[Kotlin] tailrec(꼬리 재귀)란IT Study/Android 2024. 2. 3. 16:46
1. 꼬리 재귀란? 꼬리 재귀(Tail Recursion)는 함수의 마지막 연산이 재귀 호출임을 의미합니다. 일반적인 재귀 호출과는 다르게, 꼬리 재귀는 함수가 자신을 호출함과 동시에 종료 됩니다. 이러한 특성 때문에, 꼬리 재귀는 컴파일러나 인터프리터에 의해 루프로 변환될 수 있습니다. 2. 꼬리 재귀의 기본 사용 방법 Kotlin에서는 tailrec 키워드를 사용해 꼬리 재귀 함수를 작성할 수 있습니다. 팩토리얼 계산을 예를 들어보죠. (1) 기본 재귀 함수 (꼬리 재귀 함수 ❌) fun factorial(n: Int): Long { return if (n 4 * factorial(3) ---> 3 * factorial(2) ----> 2 * factorial(1) -----> 1 factorial(..
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[Android] Foreground Service를 사용하고 싶을 경우 (feat. API 레벨 34 이상)IT Study/Android 2024. 1. 30. 15:35
1. Foreground Service 사용 시, Manifest 파일 설정 Android 12(API 레벨 34)에서는 Foreground Service를 사용하는 앱이 명확한 권한을 요청하도록 변경되었습니다. 이는 사용자의 프라이버시를 보호하고, 앱이 어떤 서비스를 실행하는지 더욱 명확하게 인지할 수 있도록 돕기 위함입니다. 그래서 이전에 사용하던 방법만으로는 원하는 포그라운드 실행이 되지 않는데요. 이럴 경우 매니페스트 파일에 아래와 같은 코드를 작성하면 해결할 수 있습니다. 2. android.permission.FOREGROUND_SERVICE Foreground Service를 사용할 수 있도록 하는 기본 권한입니다. 이 권한이 없으면 앱은 Foreground Service를 전혀 사용할 수 ..